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서비스기획자 기록집zip.
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"타인을 위한 모바일 쇼핑"의 선물하기를 담당하는 신입이 되어 시장을 분석하고 제품 전략 수립을 위한 리서치를 진행해 보겠습니다. 목차 1. 시장의 규모 2. 잠재적 시장의 규모 3. 잠재고객군의 특징과 이유 1. 시장 규모 홍정민 더불어민주당 의원실에 따르면 선물하기 절대 강자 카카오톡 선물하기는 지난 5년 사이 거래액을 4배로 늘려 3조 3181억원을 기록했다. 이어 쿠팡이 295억원, 네이버 64억원. 마켓컬리도 출시 8개월 만에 거래액 22억원을 넘어섰다. 그 외에도 11번가, SSG닷컴, 지마켓, 우리원뱅킹 등 선물하기 서비스를 제공하기 시작했다. 이처럼 선물하기 서비스는 커머스 업계의 작은 희망으로 떠오르고 있다고 한다. 1-1) 선물하기 시장의 성장세 경기침체에 이커머스도 한파를 직격으로 맞..
앞서 why, how, what이 무엇인지 공부했으니, 본격적으로 카카오 선물하기의 WHW를 분석해 보겠습니다. WHW(why? how? what?)골든 서클 - 사이먼 시넥(Simon Sinek) WHW(why how what)가 뭔데? 이 개념은 사이먼 시넥의 TED 리더십 강의에서 나온 모델이다. * 참고 사이먼 시넥은 뉴욕 광고 대행사에서 일한 경력이 있고 베스트 셀러 책도 쓰고, 동기 부여 연설자, 전 zoepark.tistory.com 서론) 잘나가는 카카오의 선물하기 생각해보니, 카카오 선물하기 기능을 자주 들락거린다 내가 받은 선물을 사용하기 위해서, 또는 선물하기 위해서. 그런데 요즘 카카오가 선물하기가 많이 변한게 자꾸 눈에 보인다. 디자인, UX writing 등을 세밀하게 관리하고 ..
WHW(why how what)가 뭔데? 이 개념은 사이먼 시넥의 TED 리더십 강의에서 나온 모델이다. * 참고 사이먼 시넥은 뉴욕 광고 대행사에서 일한 경력이 있고 베스트 셀러 책도 쓰고, 동기 부여 연설자, 전략 커뮤니케이션 강사 등의 일을 한 인물. 나는 왜 이 일을 하는가 - 사이먼 사이넥 " 애플은 어떻게 이렇게 지속적으로 혁신적이지? " " 라이트 형제는 어떻게 비행기를 날렸지? 더 훌륭한 팀이 있었는데..?" " 기회도, 재능도 마케팅 방식도 같은데? 뭐가 다를까? " 여기서 사이먼 사이넥은 한 가지의 패턴을 발견했고, 이들이 행동하며 커뮤니케이션하는 방식을 체계화했다. 그 방식을 골든 서클이라고 명명했다. 골든 서클(golden circle) : why, how, what 참고로 why=..
Product Development Life Cycle(제품생애주기)가 무엇인지 잘 몰라서 찾아보았어요 아래 링크에 잘 적혀있으니 참고하면 좋을듯! https://m.blog.naver.com/thomasj00/222035237218 최근 내가 가장 좋아하는 프로덕트를 선정해야하는데, 폰에 설치된 앱만 205개 ^^ 실화인가? 이 글을 쓰려고 확인해 보았는데 네.그렇네요ㅎ 수 많은 앱 중에 실제로 돈 지불과 연관되는 앱을 1차로 추출했다 솜씨당, 카카오톡, 네이버지도, 쿠팡, 인스타그램, 금융앱들, OTT앱들, 여신티켓, 스카이스케너, 숨고, 코레일, 영화관 앱, 센디, 기프티스타, 지그재그, 브랜디 등이 될 듯 생각보다 앱 사용하면서 돈 많이 쓰고 있엇네^^* 나열해보니 당황스러움 여튼 이렇게 많은 앱..
휴면 계정 관련 법령 확인 필수🌟개인정보보호법 제 39조의 6 참조 1. 로그인을 하고 재접속을 안한지 1년이 지나면 두가지 경우가 있음 1) 개인정보를 파기 또는 2) 어드민(관리자)페이지에서 분리하여 회원정보를 관리 2. 개인정보 유효기간 만료 30일 전에는 메일 등의 유효한 수단으로 반드시 고객에게 사전 안내 필요 3. 휴면 계정 전환 00년이 지났는데, 접속하지 않는 고객의 정보는 삭제 처리됨 예시 다음 1차 1년이상 미접속 고객 2차 휴면 전환 후, 4년 이상 미접속 고객 네이버 특이사항: 1차 / 2차 나뉨 네이버 박스 경우 : 1년 이상 로그인 안 하면 휴면 상태로 전환/ 저장된 파일 모두 삭제 메일의 경우 1차 3개월 이상 로그인 안 하면 1차 휴면 계정 전환 2차 휴면 계정 전환(36개월..
웹과 앱 결제 가격이 달라 웹 결제를 이용하고 있는데, 앱에서는 웹에서 결제한 내역들을 수정/변경 할 수 없더라구요. 구글 인앱결제가 필수가 되서 그런듯해서, 구독형/결제형 등 앱 결제 플로우 공부를 해봤습니다. 사용기기: 안드로이드 이용권 구독 구매 방법 *구매 기능을 사용하려면, 최초 1회 본인인증 필수 진행 방법은 총 3가지가 있습니다. 1)회원가입 후, 환영인사에서 바로 구매 2)로그인 후, 마이페이지에서 이용권 구독을 통해 구매 3)미구독자가 제한된 기능을 눌러 구매 첫번째 플로우) 회원가입 후, 환영인사에서 바로 구매 : 최초 1회 본인인증 포함 두번째 플로우) 로그인 후, 마이페이지에서 이용권 구독을 통해 구매 : 본인인증은 첫번째 플로우에서 진행했기 때문에 생략(만약 하지 않았다면 본인 인..
앱/웹 기획서 입력박스 정리하는 방법 입니다. 설정했던 내용들을 한 페이지에 모두 정리해 주시면 됩니다. > 1. 기본 박스 2. 유효하지 않은 상태 3. 유효한 상태 더불어 앱같은 경우에는 키보드도 같이 정해서 작성해 주면 좋습니다. ex. 이메일의 경우: 이메일 자판 키보드 비밀번호의 경우: 영어 자판 키보드 닉네임의 경우: 한글 자판 키보드 등등 경우에 맞는 자판을 설정해보세요. (단, 개발에서 지정해도 무조건 사용자에게 적용되는 것은 아니며 예외는 있습미다)
내가 보려고 적는 [구독 서비스로 찾아본 구글 인앱결제 플로우] 이용권 클릭 후, 인앱결제 3가지 상황 1. 구글 인앱 결제 연결 오류 or 2.구글인앱결제 연결 성공(구글플레이결제 첫 이용 유저) or 3.구글인앱결제 연결 성공(구글플레이결제 이용 경험이 있는 유저) 첫번째, 구글 인앱 결제 연결 오류 : 오류 안내 메시지와 함께 [확인] 버튼 제공 됨 [확인]버튼 누르면 보고있던 이용권 목록으로 다시 돌아갑니다. 두번째, 구글 인앱 결제 연결 성공 (구글 결제 첫 이용자) : [결제 수단 추가] 버튼 8가지 제공 1) 통신사 결제 추가 2) 신용카드 또는 체크카드 추가 3) 카카오페이 추가 4) 은행계좌(KCP)추가 5) 네이버페이 추가 6) 페이코 추가 7) 토스 추가 8) 코드 사용 1) 통신사 ..
약관 점검 출처: 개인정보보호위원회 한국인터넷진흥원 [기획] 1. 제공하려는 서비스에 꼭 필요한 개인정보인가? 2. 개인저보 처리 시 정당한 근거가 있는가? [설계] 3. 반드시 필요한 개인저보만 최소한으로 처리하고 있는가? (*서비스 제공을 위해 꼭 필요하여 개인정보 수집하더라도 가능한 익명/가명처리하여 활용하는 등 사생활 침해 우려 최소화하는 방안 마련) 4. 개인정보가 안전하게 처리되고 있는가? *시스템 설계 시에 개인정보가 전송되는 구간(수집장치>서버 등) 암호화 등 안전조치를 반영해 시스템 설계 5. 개인정보 처리 절차와 방법을 투명하게 공개하고 있는가? 6. 정보주체가 열람/정정/삭제 등을 쉽게 요구할 수 있는가? 7. 개인정보의 제 3자 제공 또는 위탁을 명확히 안내하는가? 8. 서비스 해지..